CES 2023: Ngửi, chạm chiếm vị trí trung tâm trong metaverse
Những người tham dự đeo tai nghe VR trong khi xem trước trải nghiệm Caliverse Hyper-Realistic Metaverse tại gian hàng Lotte trong triển lãm công nghệ CES vào Thứ Sáu, ngày 6 tháng 1 năm 2023, tại Las Vegas. Ảnh AP / John Locher

Là metaverse gần hơn chúng ta nghĩ? Điều này tùy thuộc vào người bạn hỏi tại CES, nơi các công ty đang trình diễn những đổi mới có thể đưa chúng ta chìm sâu hơn vào thực tế ảo, hay còn gọi là VR.
Metaverse—về cơ bản là một từ thông dụng cho các cộng đồng ảo ba chiều, nơi mọi người có thể gặp gỡ, làm việc và vui chơi—là chủ đề chính trong buổi họp mặt công nghệ kéo dài bốn ngày ở Las Vegas kết thúc vào Chủ nhật.
Gã khổng lồ công nghệ Đài Loan HTC đã tiết lộ tai nghe VR cao cấp nhằm cạnh tranh với công ty dẫn đầu thị trường Meta, đồng thời một loạt công ty và công ty khởi nghiệp khác đã quảng cáo kính thực tế tăng cường và các công nghệ cảm giác có thể giúp người dùng cảm nhận—và thậm chí ngửi thấy—trong môi trường ảo.
Trong số đó, Công nghệ OVR có trụ sở tại Vermont đã giới thiệu một chiếc tai nghe có hộp chứa tám mùi hương chính có thể được kết hợp để tạo ra các mùi hương khác nhau. Nó dự kiến sẽ được phát hành vào cuối năm nay.
Một phiên bản trước đó, tập trung vào kinh doanh được sử dụng chủ yếu để tiếp thị nước hoa và sản phẩm làm đẹp được tích hợp vào kính VR và cho phép người dùng ngửi thấy bất cứ thứ gì, từ thảm hoa hồng lãng mạn đến kẹo dẻo nướng trên lửa tại khu cắm trại.

Những người tham dự đeo tai nghe VR trong khi xem trước trải nghiệm Caliverse Hyper-Realistic Metaverse tại gian hàng Lotte trong triển lãm công nghệ CES vào Thứ Sáu, ngày 6 tháng 1 năm 2023, tại Las Vegas. Ảnh AP / John Locher
Công ty cho biết họ nhằm mục đích giúp người tiêu dùng thư giãn và đang tiếp thị sản phẩm đi kèm với một ứng dụng, như một loại spa kỹ thuật số kết hợp với Instagram.
“Chúng ta đang bước vào kỷ nguyên mà thực tế mở rộng sẽ thúc đẩy thương mại, giải trí, giáo dục, kết nối xã hội và phúc lợi,” Giám đốc điều hành và đồng sáng lập của công ty Aaron Wisniewski cho biết trong một tuyên bố. "Chất lượng của những trải nghiệm này sẽ được đo lường bằng mức độ đắm chìm và hấp dẫn về mặt cảm xúc của chúng. Mùi hương mang đến cho chúng một sức mạnh vô song."
Nhưng những cách sử dụng mùi hương mạnh mẽ và đắm chìm hơn—và người anh em họ gần gũi của nó, mùi vị—vẫn còn xa vời trong phạm vi đổi mới. Các chuyên gia cho biết ngay cả những công nghệ VR dễ tiếp cận hơn cũng đang ở giai đoạn đầu phát triển và quá đắt đối với nhiều người tiêu dùng để mua.
Những con số cho thấy sự quan tâm đang giảm dần. Theo công ty nghiên cứu NPD Group, doanh số bán tai nghe VR, được sử dụng phổ biến trong chơi game, đã giảm 2% vào năm ngoái, một lưu ý chua chát đối với các công ty đặt cược lớn vào việc áp dụng nhiều hơn.
Một người tham dự xem Găng tay Haptic Metaverse của AI Silk trong triển lãm công nghệ CES vào Thứ Năm, ngày 5 tháng 1 năm 2023, tại Las Vegas. Ảnh AP / John Locher
Tuy nhiên, các công ty lớn như Microsoft và Meta đang đầu tư hàng tỷ USD. Và nhiều người khác đang tham gia cuộc đua giành một số thị phần trong các công nghệ hỗ trợ, bao gồm cả thiết bị đeo tái tạo cảm ứng.
Tuy nhiên, khách hàng không phải lúc nào cũng ấn tượng với những gì họ tìm thấy. Ozan Ozaskinli, một nhà tư vấn công nghệ đã đi hơn 29 giờ từ Istanbul để tham dự CES, mặc trang phục với găng tay màu vàng và áo vest đen để thử nghiệm cái gọi là sản phẩm haptics, chuyển tiếp cảm giác thông qua tiếng vo ve và rung động đồng thời kích thích xúc giác của chúng ta .
Ozaskinli đang cố bấm một mã trên bàn phím cho phép anh ta kéo một cần gạt và mở khóa một chiếc hộp chứa một viên đá quý sáng bóng. Nhưng kinh nghiệm chủ yếu là một sự thất vọng.
“Tôi nghĩ điều đó khác xa với thực tế hiện nay,” Ozaskinli nói. "Nhưng nếu tôi đang xem xét nó để thay thế các cuộc họp qua Zoom, thì tại sao không? Ít nhất thì bạn cũng có thể cảm nhận được điều gì đó."
Một người tham dự xem Găng tay Haptic Metaverse của AI Silk trong triển lãm công nghệ CES vào Thứ Năm, ngày 5 tháng 1 năm 2023, tại Las Vegas. Ảnh AP / John Locher
Những người ủng hộ cho biết việc áp dụng rộng rãi thực tế ảo cuối cùng sẽ mang lại lợi ích cho các bộ phận khác nhau trong xã hội bằng cách mở khóa cơ bản khả năng ở cùng với bất kỳ ai, ở bất kỳ đâu vào bất kỳ lúc nào. Mặc dù còn quá sớm để biết những công nghệ này có thể làm gì khi chúng hoàn thiện, nhưng các công ty đang tìm cách đạt được trải nghiệm đắm chìm nhất cho người dùng đang mở rộng vòng tay chào đón chúng.
Aurora Townsend, giám đốc tiếp thị của Flare, một công ty dự kiến sẽ ra mắt ứng dụng hẹn hò VR có tên Planet Theta vào tháng tới, cho biết nhóm của cô đang xây dựng ứng dụng của mình để kết hợp nhiều cảm giác hơn như chạm khi công nghệ này trở nên phổ biến rộng rãi hơn trên thị trường tiêu dùng.
Townsend cho biết: "Có thể cảm nhận được mặt đất khi bạn đang đi bộ với đối tác của mình hoặc nắm tay họ khi bạn đang làm điều đó... những cách tinh tế mà chúng tôi thu hút mọi người sẽ thay đổi sau khi công nghệ haptic hoàn toàn được đưa vào VR," Townsend nói.

Một nhà triển lãm trưng bày thiết bị đeo độc lập OVR Technology ION 3 tại gian hàng Công nghệ OVR trong triển lãm công nghệ CES Thứ Năm, ngày 5 tháng 1 năm 2023, ở Las Vegas. ION 3 là một thiết bị đeo được phân phối mùi hương bằng cách sử dụng hộp mực và hệ thống phân phối được đồng bộ hóa với nội dung mà người dùng đang xem trong VR, AR và các thiết bị máy tính di động hoặc máy tính để bàn. Ảnh AP / John Locher
Tuy nhiên, không chắc rằng nhiều sản phẩm trong số này sẽ được sử dụng rộng rãi trong vài năm tới, ngay cả trong trò chơi, Matthew Ball, một chuyên gia về metaverse cho biết. Thay vào đó, ông cho biết những lĩnh vực tiên phong trong việc áp dụng có thể là những lĩnh vực có ngân sách cao hơn và nhu cầu chính xác hơn, chẳng hạn như các đơn vị đánh bom sử dụng xúc giác và thực tế ảo để hỗ trợ công việc của họ và những lĩnh vực khác trong lĩnh vực y tế.
Vào năm 2021, các bác sĩ giải phẫu thần kinh của Johns Hopkins cho biết họ đã sử dụng thực tế tăng cường để thực hiện phẫu thuật hợp nhất cột sống và loại bỏ khối u ung thư khỏi cột sống của bệnh nhân.
Và công nghệ quang học của Lumus, một công ty Israel sản xuất kính AR, đã được sử dụng bởi thợ hàn dưới nước, phi công chiến đấu và bác sĩ phẫu thuật, những người muốn theo dõi các dấu hiệu sinh tồn của bệnh nhân hoặc quét MRI trong khi thực hiện thủ thuật mà không cần phải nhìn vào nhiều màn hình, cho biết David Goldman, phó chủ tịch tiếp thị của công ty.

Thiết bị đeo độc lập OVR Technology ION 3 được trưng bày tại gian hàng Công nghệ OVR trong triển lãm công nghệ CES vào Thứ Năm, ngày 5 tháng 1 năm 2023, tại Las Vegas. ION 3 là một thiết bị đeo được phân phối mùi hương bằng cách sử dụng hộp mực và hệ thống phân phối được đồng bộ hóa với nội dung mà người dùng đang xem trong VR, AR và các thiết bị máy tính di động hoặc máy tính để bàn. Ảnh AP / John Locher

Máy ảnh Kokomo của Canon được trưng bày tại gian hàng của Canon trong triển lãm công nghệ CES vào Thứ Năm, ngày 5 tháng 1 năm 2023, tại Las Vegas. Tại CES 2023, Canon đã rời bỏ khuôn mẫu phần cứng của mình và chọn một hướng đi mới. Thực Tế Ảo. Canon đã giới thiệu ứng dụng đầu tiên của mình cho nền tảng VR, được gọi là Kokomo, cho phép giao tiếp trực tiếp trong không gian ảo, hoàn chỉnh với video hành động trực tiếp bằng thiết bị tiện dụng, tại CES. Ảnh AP / Rick Bowmer

Thiết bị đeo độc lập OVR Technology ION 3 được trưng bày tại gian hàng Công nghệ OVR trong triển lãm công nghệ CES vào Thứ Năm, ngày 5 tháng 1 năm 2023, tại Las Vegas. ION 3 là một thiết bị đeo được phân phối mùi hương bằng cách sử dụng hộp mực và hệ thống phân phối được đồng bộ hóa với nội dung mà người dùng đang xem trong VR, AR và các thiết bị máy tính di động hoặc máy tính để bàn. Ảnh AP / John Locher

Máy ảnh Kokomo của Canon được trưng bày tại gian hàng của Canon trong triển lãm công nghệ CES vào Thứ Năm, ngày 5 tháng 1 năm 2023, tại Las Vegas. Tại CES 2023, Canon đã rời bỏ khuôn mẫu phần cứng của mình và chọn một hướng đi mới. Thực Tế Ảo. Canon đã giới thiệu ứng dụng đầu tiên của mình cho nền tảng VR, được gọi là Kokomo, cho phép giao tiếp trực tiếp trong không gian ảo, hoàn chỉnh với video hành động trực tiếp bằng thiết bị tiện dụng, tại CES. Ảnh AP / Rick Bowmer
Trong khi đó, Xander, một công ty khởi nghiệp có trụ sở tại Boston chuyên sản xuất kính thông minh hiển thị phụ đề theo thời gian thực của các cuộc trò chuyện trực tiếp dành cho những người khiếm thính, sẽ triển khai một chương trình thí điểm với Bộ Cựu chiến binh Hoa Kỳ vào tháng tới để thử nghiệm một số tính năng của nó. công nghệ, Alex Westner, đồng sáng lập và CEO của công ty cho biết. Ông cho biết cơ quan này sẽ cho phép các cựu chiến binh bị mất thính lực hoặc các vấn đề về âm thanh khác được hẹn dùng thử kính tại một số phòng khám của họ. Và nếu mọi việc suôn sẻ, công ty có thể sẽ trở thành khách hàng, Westner nói.
Ở những nơi khác, các công ty lớn từ Walmart đến Nike đã tung ra các sáng kiến khác nhau trong thực tế ảo. Nhưng không rõ họ có thể hưởng lợi bao nhiêu trong giai đoạn đầu của công nghệ. Công ty tư vấn McKinsey cho biết metaverse có thể tạo ra tới 5 nghìn tỷ đô la vào năm 2030. Nhưng ngoài chơi game, phần lớn việc sử dụng VR ngày nay vẫn là một trò giải trí ngoài lề, Michael Kleeman, chiến lược gia công nghệ và học giả thỉnh giảng tại Đại học California San Diego, cho biết .

Micrô triệt tiêu giọng nói rò rỉ "mutalk" được trình diễn với Megane X, tai nghe VR siêu nhẹ và siêu nhỏ gọn và Flip VR, bộ điều khiển cầm tay tại gian hàng Shiftall trong CES Ra mắt, trước triển lãm công nghệ CES, thứ Ba, tháng 1 Ngày 3 tháng 3 năm 2023 tại Las Vegas. Ảnh AP / Rick Bowmer

Takuma Iwasa trình diễn Megane X tại gian hàng Shiftall trong CES Unveiled, trước triển lãm công nghệ CES, Thứ Ba, ngày 3 tháng 1 năm 2023, tại Las Vegas. Megane X là tai nghe VR siêu nhẹ và siêu nhỏ gọn tương thích với SteamVR. Ảnh AP / Rick Bowmer

Micrô triệt tiêu giọng nói rò rỉ "mutalk" được trình diễn với Megane X, tai nghe VR siêu nhẹ và siêu nhỏ gọn và Flip VR, bộ điều khiển cầm tay tại gian hàng Shiftall trong CES Ra mắt, trước triển lãm công nghệ CES, thứ Ba, tháng 1 Ngày 3 tháng 3 năm 2023 tại Las Vegas. Ảnh AP / Rick Bowmer

Takuma Iwasa trình diễn Megane X tại gian hàng Shiftall trong CES Unveiled, trước triển lãm công nghệ CES, Thứ Ba, ngày 3 tháng 1 năm 2023, tại Las Vegas. Megane X là tai nghe VR siêu nhẹ và siêu nhỏ gọn tương thích với SteamVR. Ảnh AP / Rick Bowmer
"Khi mọi người đang quảng cáo điều này, điều họ phải trả lời là giá trị của điều này ở đâu? Lợi nhuận ở đâu? Không phải điều gì vui, điều gì dễ thương và điều gì thú vị."

