Shimizu triển khai công cụ số hóa mô phỏng dòng người ngay từ giai đoạn thiết kế ban đầu
Lần đầu áp dụng cho Nhà thi đấu tỉnh Akita mới
Ngày 9/2/2026 – Công nghệ & Sản phẩm

Tập đoàn Shimizu đã đưa vào sử dụng một công cụ kỹ thuật số cho phép dự báo và trực quan hóa dòng người trong các công trình quy mô lớn ngay từ giai đoạn thiết kế ban đầu. Công cụ này được áp dụng lần đầu tiên cho dự án xây dựng và vận hành Nhà thi đấu tỉnh Akita mới (TP. Akita), do Shimizu đảm nhiệm thiết kế và thi công.
Thông qua mô hình 3D vốn được các kiến trúc sư sử dụng trong công việc thường ngày, hệ thống có thể thực hiện phân tích dòng người ở mức độ cao, bao gồm cả đặc tính của từng cá nhân như giới tính, độ tuổi, tốc độ di chuyển và không gian cá nhân. Nhờ đó, hành vi di chuyển của đám đông được mô phỏng một cách động và trực quan, giúp các bên liên quan dễ dàng trao đổi, rút ngắn đáng kể thời gian đạt được đồng thuận.
Công cụ mang tên “Shimz DDE Pedex+”, gồm hai thành phần chính: Mô hình Khu vực–Mô-đun (AMM) để đề xuất phương án tổ chức dòng người tối ưu, và Hệ thống Đa tác tử (MAS) để tái hiện chuyển động thực tế của hàng chục nghìn người theo dòng thời gian.
Ngoài ra, hệ thống còn có trình xem chuyên dụng cho phép hiển thị bản đồ nhiệt mật độ và so sánh trước–sau khi thay đổi thiết kế. Shimizu cũng có kế hoạch tích hợp thêm chức năng mô phỏng sơ tán khi xảy ra hỏa hoạn trong tương lai.

