From Chisato Horiuchi in Tokyo, Japan
M & A quy mô lớn lần lượt xảy ra trong ngành công nghiệp game = Reuters
[Silicon Valley = Hiromi Sato] Sony Interactive Entertainment (SIE), công ty tham gia vào lĩnh vực kinh doanh trò chơi của Tập đoàn Sony, đã thông báo vào ngày 31 rằng họ sẽ mua lại Bungie, một công ty trò chơi của Mỹ đã phát triển loạt phim "Destiny". Giá mua là 3,6 tỷ đô la (khoảng 410 tỷ yên). M & A (sáp nhập / mua lại) quy mô lớn trong ngành công nghiệp trò chơi theo sau Microsoft tại Hoa Kỳ sẽ đẩy nhanh sự cạnh tranh cho các tác phẩm và nguồn nhân lực có ảnh hưởng.
Bungy là một công ty phát triển trò chơi nằm ở phía tây Washington, nơi anh làm việc trên loạt game bắn súng Destiny. Nó nằm dưới sự bảo trợ của Microsoft từ năm 2000 đến năm 2007, và cũng được biết đến với việc phát triển loạt phim "Halo", trở thành tựa chính của "Xbox". Cho đến nay, nó đã có mối quan hệ hợp tác với SIE thông qua việc cung cấp phần mềm cho "PlayStation (PS)".
Trong một tuyên bố, Chủ tịch Tập đoàn Sony kiêm Chủ tịch Kenichiro Yoshida cho biết, "Chúng tôi sẽ hỗ trợ sự phát triển của bungee bằng cách sử dụng các tài sản công nghệ và giải trí đa dạng của Tập đoàn Sony." Ngoài việc tăng cường phát triển trò chơi bungee và tuyển dụng nhân lực, IP (tài sản trí tuệ) được nuôi dưỡng trong các trò chơi sẽ được mở rộng sang nhiều lĩnh vực giải trí khác nhau. Pete Parsons, Giám đốc điều hành của Bungee cho biết: “Thế giới game mới chỉ là bước khởi đầu của việc sử dụng IP của chúng tôi.
Trong khi đó, SIE giải thích rằng họ sẽ duy trì sự độc lập của bungee ngay cả sau khi mua lại và "tiếp tục cung cấp trò chơi cho nhiều nền tảng (chẳng hạn như máy chơi game và PC)." Có vẻ như cũng có mục đích kiềm chế Microsoft, hãng đang tăng cường tấn công thâu tóm các công ty game có nguồn vốn dồi dào.
M & A quy mô lớn lần lượt xảy ra trong ngành công nghiệp game = Reuters
[Silicon Valley = Hiromi Sato] Sony Interactive Entertainment (SIE), công ty tham gia vào lĩnh vực kinh doanh trò chơi của Tập đoàn Sony, đã thông báo vào ngày 31 rằng họ sẽ mua lại Bungie, một công ty trò chơi của Mỹ đã phát triển loạt phim "Destiny". Giá mua là 3,6 tỷ đô la (khoảng 410 tỷ yên). M & A (sáp nhập / mua lại) quy mô lớn trong ngành công nghiệp trò chơi theo sau Microsoft tại Hoa Kỳ sẽ đẩy nhanh sự cạnh tranh cho các tác phẩm và nguồn nhân lực có ảnh hưởng.
Bungy là một công ty phát triển trò chơi nằm ở phía tây Washington, nơi anh làm việc trên loạt game bắn súng Destiny. Nó nằm dưới sự bảo trợ của Microsoft từ năm 2000 đến năm 2007, và cũng được biết đến với việc phát triển loạt phim "Halo", trở thành tựa chính của "Xbox". Cho đến nay, nó đã có mối quan hệ hợp tác với SIE thông qua việc cung cấp phần mềm cho "PlayStation (PS)".
Trong một tuyên bố, Chủ tịch Tập đoàn Sony kiêm Chủ tịch Kenichiro Yoshida cho biết, "Chúng tôi sẽ hỗ trợ sự phát triển của bungee bằng cách sử dụng các tài sản công nghệ và giải trí đa dạng của Tập đoàn Sony." Ngoài việc tăng cường phát triển trò chơi bungee và tuyển dụng nhân lực, IP (tài sản trí tuệ) được nuôi dưỡng trong các trò chơi sẽ được mở rộng sang nhiều lĩnh vực giải trí khác nhau. Pete Parsons, Giám đốc điều hành của Bungee cho biết: “Thế giới game mới chỉ là bước khởi đầu của việc sử dụng IP của chúng tôi.
Trong khi đó, SIE giải thích rằng họ sẽ duy trì sự độc lập của bungee ngay cả sau khi mua lại và "tiếp tục cung cấp trò chơi cho nhiều nền tảng (chẳng hạn như máy chơi game và PC)." Có vẻ như cũng có mục đích kiềm chế Microsoft, hãng đang tăng cường tấn công thâu tóm các công ty game có nguồn vốn dồi dào.